İki oyuncu sırayla beş harfli gizemli bir kelimeyi tahmin eder ve ilk doğru tahmin eden kazanır. Her oyuncunun sırasını almak için 24 saati vardır. Her ikisinin de sonsuz sayıda tahmini vardır ve bir günde çözebileceğiniz bulmaca sayısında bir sınır yoktur. Rastgele oyuncularla karşılaşmak veya eşleşmek için arkadaşlar ekleyebilir ve aynı anda kaç tane “Dövüş” yapabileceğinizin bir sınırı yok gibi görünüyor.
Wordle’a benzer şekilde, yeşil bir döşeme doğru harfin doğru yerde olduğunu gösterirken, turuncu bir döşeme bir harfin gizemli kelimede başka bir yerde olduğunu gösterir. Oyuncular birbirlerinin renkli taşlarını görebilir, bu da rakibiniz yaklaşıyorsa baskıyı artırır.
İki farklı oyun deneyimi için birbirinizin sözlerini göstermeyi veya gizli tutmayı seçebilirsiniz. Rakibimin tahminlerini görememek, işleri daha rekabetçi hissettirdi, ancak görünür olması, diğerini önce kimin alt edebileceğini görme yarışına dönüştürdü.
Bir maçta, başlangıç kelimemle tek bir harfi doğru tahmin edemedim. Kocamın şansı çok daha fazlaydı: İlk iki tahmini, çözümün G ve O ile başladığını ve orada bir yerde E ile başladığını ortaya çıkardı. Bu bilgiyle donanmış olarak, bir sonraki dönüşümde doğru kelime olan Golem’i tahmin ederek neşeyle ivmesini çaldım.
İkimiz de, oyun deneyiminin nasıl karşılaştırıldığını görmek için Word Fight’taki gibi sırayla o günün Wordle bulmacasını yan yana çözmeye çalıştık. O günün bulmacası için sadece beş tahmin mevcuttu, kafa kafaya yüzleşmekten çok ortak bir hedefimiz varmış gibi geldi. Birleştirilmiş kelime dağarcığımızın hangi olası çözümleri bir araya getirebileceğini görmek için yanlış tahmin edilen harflerimizi bir araya getirmek ve bir araya toplamak cazip geldi.
Yine de Word Fight’ın arayüzü biraz cila kullanabilir. Talimatlar net bir şekilde ifade edilmemiştir, bu nedenle dönüşlerin nasıl çalıştığını anlamak kafa karıştırıcıydı (her iki oyuncu da ilk tahmini yapabilir ve ondan sonra ileri geri gider). Bazen, işleri daha da karıştıran “Rakibi bekliyor” yerine “Hareketiniz” istemi yanlışlıkla açılır.
iOS ve Android’de bulunan uygulama, Yeni Zelanda merkezli bir teknoloji girişimcisi olan Gavin Wong’un beyni. Wong, ortağıyla günlük olarak Wordle oynadığını ve bir sabah kahve içerken o günün bulmacasını çözen ilk kişi olmak için onlarla yarıştıktan sonra iki oyunculu bir versiyon oluşturmak için ilham aldığını söyledi.
Word Fight, Wordle’dan ilham alan birkaç çok oyunculu sürümden biridir. Birkaçını oynadıktan sonra, hiçbirinin Word Fight ile aynı kaşıntıyı çizmediğini gördüm. Ya çok rekabetçiydiler, oyuncuların gerçek zamanlı olarak birbirleriyle yarışmasını sağlıyorlardı ya da tahmin sayısına sınırlar koyuyorlardı ya da zamanlayıcılar ekliyorlardı. Hâlâ eğlenceli olsa da, bu sürümler, Words With Friends’in yakın bir turunun aynı gündelik-gerçekten olmayan havasını yakalamadı. Ve böylece, Word Fight’ta kocamdan zaferler çalmaya devam edeceğim.
Kaynak : https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/07/01/word-fight-blends-wordle-words-with-friends/?utm_source=rss&utm_medium=referral&utm_campaign=wp_business-technology