Video Oyun İlk Büyük Birliğine Sahip Oldu. Şimdi ne olacak?


Tarih hakkında Madison, Wisconsin’de gerçekleşecek. Bir grup oyun geliştiricisi, fabrikadaki kalite güvence çalışanlarının çalışıp çalışmadığını belirleyecek olan Ulusal Çalışma İlişkileri Kurulu seçiminin sonuçlarını beklemek için bizzat toplandı. Görev çağrısı geliştirici Raven Software, Activision Blizzard olarak bilinen dev altında kabaca iki düzine çalışanı sendikalaştırmak için gereken çoğunluk oya sahip.

Jessica Gonzalez, “Sendikalaşmak için güzel bir gün” diyor. eski Şu anda CODE-CWA’da kampanya organizatörü olarak çalışan Activision Blizzard çalışanı, Twitter Alanları 23 Mayıs’ta yayın. Gonzalez, “Buraya gelmek aylar aldı” diyor. Şimdi, çalışanların çabalarının başarılı olup olmadığını öğrenmelerine sadece birkaç dakika kaldı. “BOOM!” Gonzalez resmi kararı açıklarken biri arka planda bağırıyor: 19 lehte ve 3 aleyhte. “Yaptık! Birliğimizi kazandık” dedi.

Activision Blizzard’ın bu oylara meydan okuma penceresi 31 Mayıs’ta kapandı. Raven Software’in seçim sonuçları artık resmileşti ve video oyun endüstrisindeki sendikalar için tarihi bir zaferi pekiştirdi. Oyun İşçileri İttifakıWisconsin merkezli stüdyodaki kalite güvence çalışanları tarafından ülkenin en büyük iletişim ve medya birliği ile işbirliği içinde oluşturulan, Amerika’nın İletişim İşçileri, bir AAA geliştiricisinde var olan ilk kişidir. CODE-CWA kıdemli kampanya lideri Emma Kinema’ya göre Raven’ın başarısı temel bir değişim. Bu, endüstrinin en kötü alışkanlıklarını kabul etmekten fazlasını yaptığını gösteriyor.

Kinema, “Organizasyonda yeni bir aşamaya giriyoruz” diyor. “Aslında değişikliği yapıyoruz ve bunu kurumsal gelişimin kalbinde yapıyoruz.”

Fazla mesai cezaları, yetersiz ücret ve cinsel taciz de dahil olmak üzere onlarca yıllık kötü çalışma koşullarına rağmen, video oyunu endüstrisi buzul bir hızla sendikalaşmaya doğru ilerledi. gibi etkinliklerde sendikalar ve daha iyi çalışma koşulları tartışmaları ön plana çıktı. 2018’ler Oyun Geliştiricileri Konferansı; ancak geçen yıla kadar Kuzey Amerika’nın ilk birliği bağımsız stüdyo ile kurulmamıştı. Vodeo Oyunları. Kinema, uzun bir tükenmişlik ve yetenek kaybı döngüsüne işaret ederek, video oyunu çalışanlarının hem teknoloji hem de medya endüstrilerinin altına düşme konusunda benzersiz bir konumda olduğunu söylüyor. “Bu endüstrilerin her ikisinin de en kötü özelliklerine sahip.”

Activision Blizzard’ın taciz skandalı, işçileri sendikalaşmaya sevk etti. Bir grup çalışan, daha iyi çalışma koşullarını desteklemek için grevleri başarıyla yürüten, grev fonları organize eden ve daha fazlasını gerçekleştiren A Better ABK’yı kurdu. Bu, Raven’daki çalışanlar için bir örnek oluşturdu. grev yaklaşık olarak yedi hafta bir düzine kalite güvence çalışanına sözleşmelerinin yenilenmeyeceği söylendi.

Kalite güvence test uzmanı Becca Aigner, yakın zamanda yaptığı bir konuşmada şunları söyledi: Washington Post aktarım GWA’nın A Better ABK tarafından belirlenen örnekleri takip edebildiğini söyledi. Grup, oyunlardaki diğer kişilerin işyeri koşullarını iyileştirmek için daha büyük bir nedenin arkasında toplanacağı umuduyla Game Workers Alliance adını aldı. Aigner, “Raven’ın yaşadığı sektöre özgü değil” dedi. “Bu endüstri çapında bir sorun.”

“Masada bir koltuğa ihtiyacımız var ve müzakereler bu kadar. Bir rolümüz ve bir temsilcimiz olmalı [advocating for] QA’nın ihtiyaç duyduğu şey için en iyi çıkarlar. ” Çalışanlar iş güvenliği istiyor, diye devam etti ve QA’nın döner kapılı bir giriş pozisyonu olmadığını kabul etti.




Kaynak : https://www.wired.com/story/raven-software-gaming-union

Yorum yapın