itibaren zaman hakkında borç
Son birkaç yıldır, Sony’nin birinci taraf oyunlarını PC oyun pazarına sunmak için uzun süredir gecikmiş olan baskısını izliyoruz. Bu oyunların duvarlarını kapatmak ve onları Playstation’a özel kılmakla ünlü Sony, 2020’de bu tutuşu gevşetmeye başladı. MLB: Gösteri aniden diğer konsollarda ortaya çıktı (PC’de olmasa da grrrr), Ufuk: Sıfır Şafak bu unvanı inanılmaz satış alanına taşımaya yardımcı olan uzun zamandır beklenen bir PC bağlantı noktasına sahip oldu. Belki de bu başarının bir sonucu olarak Sony, konsol oyunlarını PC’ye taşıma konusunda uzmanlaşmış bir şirket olan Nixxes’i satın aldı. Birçoğumuz bunu Sony’nin PC oyunlarına iki ayağıyla atlamaya hazır olduğunun bir işareti olarak algıladık.
Görünüşe göre bu çay yapraklarını doğru okuyoruz, Sony, kitlesel olarak genişleyeceğini duyurdu PC’de görünecek birinci taraf oyunlarının yüzdesi.
Bir araştırmaya göre Sony, PC oyunlarına önemli ölçüde genişlemeyi planlıyor. yatırımcı brifingi bu hafta yayınlandı. Sony, 2025 yılına kadar PlayStation’ın portföyündeki oyunların yaklaşık üçte birinin PC’de çıkacağını söylüyor. Bir oyuncunun bakış açısından, Sony’nin PC’nin yadsınamaz bir şekilde kuralların içine girmeye devam etmesi. Ve bunu göz önünde bulundurarak hala zor AF bu konsol neslindeki noktaya yaklaşırken bile, bir PS5’e sahip olmak için geliştiriciler PlayStation 4’ü geride bıraktıPC sürümleri daha fazla oyunun daha fazla kişiye ulaşmasına yardımcı olacaktır.
Ve bu kesinlikle doğru. Bir oyun oynamak için daha fazla yer, daha fazla insanın oyuna erişimi olduğu anlamına gelir. Tedarik zinciri sorunları nedeniyle şu anda bir PS5 konsolu satın almanın oldukça zor olduğu doğru olsa da, bunun çoğunlukla tesadüf olduğunu düşünüyorum. Evet, Sony uzun süre daha fazla konsol satmak için unvanları özel tuttu, ancak bu stratejiden vazgeçme planları kesinlikle pandemiden çok önce formüle edilmiş olmalı ve tedarik zinciri sorunlarını ortaya çıkarmıştır.
Hayır, burada olan şey, şirketin aynı anda iki şeyi gerçekleştirmiş olması neredeyse kesin: Gelirinin büyük bir yüzdesi oyun pazarından geliyor ve oyunlarını daha geniş bir şekilde dağıtarak deneyebileceğinden daha fazla gelir elde edebilir. halkı Playstation satın almaya zorlamak. Ve ciddi miktarda paradan bahsediyoruz.
Horizon’un limanı, oyunun toplam satışlarını etkileyici bir kıyaslamada artırmaya yardımcı oldu: Bugüne kadar satıldı 20 milyondan fazla kopya. Ve bir ton para getiren sadece Horizon değil. Yatırımcı özetinde Sony, PC portföyünün şirketin 2022 mali yılında 300 milyon dolar gelir elde etme yolunda olduğunu tahmin ediyor – 2021 mali yılı için aynı segmentten elde edilen gelirin üç katından fazla ve segment gelirinin 10 katına yakın 2020 mali yılından itibaren.
Bu büyük ölçüde bir “peki, bok yok!” Çok yönlü ve devasa bir şirket için küresel stratejik politika olan Titanik’i dönüştürmek bizim için hızlı ve kolay değil. Aptalca şeyler yaptığında Sony’yi her zaman eleştiririz, ancak bu hareketin herkes için oldukça harika olduğunu da kabul etmeliyiz. Daha fazla oyuncu daha fazla oyuna erişiyor ve Sony daha fazla para kazanarak daha fazla oyun yapmasına izin veriyor.
Bu senaryoda kaybeden birini bulamıyorum.
Under: bilgisayar oyunları, video oyunları
Şirketler: sony
Kaynak : https://www.techdirt.com/2022/05/31/sonys-foray-into-first-party-titles-going-to-the-pc-market-to-massively-expand/