Snow Crash yazarı Neal Stephenson GamesBeat Summit Next konuşmacı kadrosuna katıldı


Oyun endüstrisi için sırada ne olduğunu öğrenmekle ilgileniyor musunuz? Bu Ekim ayında GamesBeat Summit Next’te endüstrinin gelişmekte olan bölümlerini tartışmak için oyun yöneticilerine katılın. Bugün kayıt Ol.


25-26 Ekim tarihlerinde San Francisco’da düzenlenecek olan GamesBeat Summit 2022’nin özel konuk konuşmacımızın romanın yazarı Neal Stephenson olacağı için heyecanlıyız. Kar Kazası ve terimi ilk kullanan bilim kurgu düşünürü sanal evren.

Bu, GamesBeat’teki biz meraklılar için rüya gibi bir gün, ancak Stephenson, blockchain oyun platformu başlangıcı Lamina1’in kurucu ortağı olduğu için dünyayla da alakalı. Ayrıca açık metaverse’in savunucusu oldu, çünkü metaverse bilimkurgudan gerçeğe dönüşecek gibi görünüyor. Aslında McKinsey, metaverse’nin 2030 yılına kadar 5 trilyon dolar değerinde olacağını tahmin ediyor.

Heyecan dalgaları her zaman oyun endüstrisine çarpar, ancak ayaklarımızı ıslatacak mı yoksa tüm endüstriyi değiştirecek gelgit dalgaları mı olacaklarını asla bilemeyiz. GamesBeat Summit Next 2022, sektörün düşünce liderleriyle disiplinli bir şekilde bir sonraki büyük fırsatları inceleyecek. Sınırlı bir süre için bilet fiyatında %50 indirim almak için Dean50 indirim kodunu kullanabilirsiniz.

Bir sonraki büyük pazarlara dönüşebilecek, oyunun gelişen bölümlerindeki etkinliğimiz hakkında FOMO’yu almak istemezsiniz. Ana alt temalarımız, kilit alanlara ve bunların pandemi sonrası dünyada nasıl büyüyeceklerine odaklanacak. Bu alt temalar arasında meta veri deposu, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik ve yaratıcı ekonomi, etkileyiciler ve pazarlamadaki çalkantılar, değiştirilemez tokenler ve kripto para birimi, gelişmekte olan pazarlar, abonelikler ve bulut oyunları ve oyunların değişen altyapısı yer alıyor. Ve her zaman olduğu gibi, anlaşma yapma ve oyun oynamadaki finansal trendlere bakacağız.

Neal Stephenson

Neal Stephenson, Lamina1’in kurucu ortağı ve Snow Crash’in yazarıdır.

Çoğumuz bunu bilim kurgu olarak düşünürüz, çünkü metaverse, tıpkı romanlarda olduğu gibi birbirine bağlı sanal dünyaların evrenidir. Kar Kazası. Marvel’s Multiverse’den farklı değil, değil mi?

25-26 Ekim San Francisco etkinliğindeki oturumumuz “Bilimkurgudan gerçeğe: Açık ve gerçek zamanlı metaverse’yi hayata geçirmek” başlığını taşıyacak. Stephenson, “metaverse” terimini 1990’larda, kendimizi tamamen sanal bir deneyime kaptırabileceğimiz dijital bir dünya için bir bilim kurgu vizyonu olduğunda ortaya attı. Şimdi bu vizyonu gerçeğe dönüştürmeye çok daha yakınız. Ancak bağımsız içerik oluşturucular ve geliştiriciler için mümkün olduğunca adil olabilmesi için bunu nasıl yaparız? Açık bir meta veri deposunun gereksinimleri ve bunu kolektif hayal gücümüze uygun bir şekilde gerçekleştirmeye yönelik teknolojiler, politikalar ve içerik hakkında konuşacağız.

Stephenson çok satan bir yazar, fütürist ve vizyon sahibidir. Spekülatif kurgu çalışmalarıyla tanınan Stephenson, son elli yılda bilimkurgudan teknolojiye, matematiğe ve felsefeye uzanan çeşitli konularda yazılar yazdı.

Stephenson, Ortabatı kolej kasabalarında bilim adamları ve mühendisler arasında büyüdü. Boston Üniversitesi’nde fizik ve coğrafya okuduktan sonra, 1984’te yayınlanan bir kampüs hiciv olan ilk romanı The Big U’yu kaleme aldı. Zodyak, bir çevrecinin şirket kirliliğine karşı mücadelesini anlatan bir gerilim filmi. 1992’de Stephenson, çıkış anını Kar Crash, en çok “metaverse” terimini yaratması ve türetmesiyle tanınan bir siberpunk romanı.

Şimdi eleştirmenlerce beğenilen New York Times milyon satan bir roman olan Snow Crash, günümüzün iş ve teknoloji alanındaki en büyük zihinlerinin çoğu için mutlaka okunması gereken bir kitap. Daha sonraki romanı Elmas Çağı dünya çapında bir medya ağında dağıtılmış ödeme sistemlerinin olanaklarını keşfetmeye devam etti ve 1996’da Hugo ve Locus Ödüllerini kazandı.

Lamina1, Neal Stephenson ve Peter Vessenes tarafından başlatıldı.

1999’da Stephenson yayın hayatına devam etti. kriptonomikonİkinci Dünya Savaşı sırasında kod kırma ve kriptografiden modern bir “veri cenneti” veya düzenlenmemiş veri sunucusunun gelecekte nasıl görünebileceğine kadar her şeyi araştıran bir roman. kriptonomikon Prometheus Onur Listesi’ni kazanmaya devam etti ve sık sık bir nesil kripto para birimi öncülerine ilham vermesiyle anılıyor. Yazmanın dışında, 2000’lerin başında, Jeff Bezos’un yaklaşık yedi yılını geçirdiği uzay uçuşu şirketi Blue Origin’in ilk çalışanı oldu. Blue Origin’deyken, uzay yolculuğu ve tahrik sistemlerine alternatif yaklaşımları değerlendirmek için küçük bir fizikçi ve mühendis ekibiyle çalıştı.

2003 ve 2013 yılları arasında birkaç ek roman ve çeşitli daha kısa kurgusal olmayan parçalar yayınlamaya devam etti. 2015 romanı Yediler Bill Gates ve Barack Obama’nın yaz okuma listelerinde yer aldı. 2014 yılında Stephenson, dünyanın önde gelen uzaysal bilgi işlem şirketi Magic Leap’te baş fütürist olarak işe alındı. Orada yeni artırılmış gerçeklik deneyimleri geliştiren bir içerik Ar-Ge ekibini yönetti. Haziran 2021’de Stephenson ve birkaç meslektaşı serbest bırakıldı Yeni Bulunan Arazi: Uzun MesafeMagic Leap’te geliştirdikleri dünyaya dayanan bir Audible sesli drama. 2020’de Magic Leap’ten ayrıldıktan sonra, bir sanal prodüksiyon projesini finanse etmek için Epic MegaGrant aldı. DODO’nun Yükselişi ve DüşüşüNicole Galland ile birlikte yazdığı bir 2017 romanı.

Snow Crash’in ilk yayınlanmasından otuz yıl sonra Neal, Metaverse fikrini nihayet hayata geçirmek için kripto öncüsü Peter Vessenes ile ortaklık kurdu. Stephenson, 2022 yılının Haziran ayında, Open Metaverse için özel olarak oluşturulmuş bir Layer-1 blok zinciri olan Lamina1’i piyasaya sürdü ve şu anda kurucu ortak ve başkan olarak görev yapıyor.

Daha önce duyurulan konuşmacılar

Mark Pincus, Zynga'nın kurucu ortağı ve eski CEO'sudur.
Mark Pincus, Zynga’nın kurucu ortağı ve eski CEO’sudur.

Zynga’nın kurucu ortağı ve eski CEO’su (bu yılın başlarında Take-Two Interactive tarafından 12,7 milyar dolara satın alınan) Mark Pincus, oyun oynamanın bir kitlesel pazar etkinliği olarak kurulmasına yardımcı olmak için sosyal oyunlara ve sanal ürünlere öncülük etti.

Pincus’un Zynga CEO’su olarak görevi sırasında, şirket Facebook’ta sosyal oyun dalgasını sürdü ve ardından mobil cihazlara biraz zorlu bir geçiş yaptı. Görev süresi boyunca, San Francisco şirketi FarmVille, CityVille ve FrontierVille gibi büyük hitlerle geldi. Bu, bir milyardan fazla oyuncuyu netleştirdi ve bir şirketin, zamanın hardcore oyun şirketlerinden çok daha fazla kişiye ulaşabileceğini gösterdi.

Andrea Cutright, Amazon Games’te küresel pazarlama, Prime Gaming & Game Growth başkanıdır.

Başka konuşmacıların da isimlerini verdik. Bunlar arasında Lumen’de çözüm mimarisi, West, medya ve eğlence başkanı olan Umesh Lakshman yer alıyor. Gerçek zamanlı metaverse oluşturma yolculuğu hakkında bir oturumda konuşacak

Ayrıca Overwolf CEO’su Uri Marchand ile Roblox’ta ürün, ekonomi ve ekosistemlerden sorumlu başkan yardımcısı Enrico D’Angelo ile kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin geleceği hakkında bir oturum gerçekleştirdik; ve Mojang Studios için büyüme ürünleri ve ortaklıklar genel müdürü Ada Duan.

Konuşmacılarımız arasında ayrıca Genopets’in kurucu ortağı ve CMO’su Jay Chang; Joan Kim, yatırımcı, Samsung Next; Ubisoft’ta stratejik ortaklıklar ve iş geliştirme kıdemli başkan yardımcısı Chris Early; Amazon Games’te Prime Gaming & Game Growth için küresel pazarlama başkanı Andrea Cutright; Samsung’da oyun ürün yönetimi direktörü Mike Lucero; ve Nintendo of America’nın eski pazarlama müdürü ve Zebra Partners’ın kurucu ortağı Perrin Kaplan.

Ayrıca şimdi Gallium’un kurucu ortağı olan Sim City’nin yaratıcısı Will Wright da var; ve Epyllion’un CEO’su ve popüler kitap The Metaverse.Wright’ın yazarı Matthew Ball, Griffin Gaming Partners’ın yönetici ortağı Peter Levin ile ocak başı sohbetinde yeni girişimi Gallium Studios ve oyun hakkındaki görüşleri hakkında konuşacak. açık meta veri deposunda genişleyecektir.

Öncü sanal gerçeklik firması Wevr’in CEO’su Neville Spiteri, yeni nesil oyun geliştirme araçları hakkında konuşacak. Mükemmellik geçmişiyle sektördeki en iyi görücüler arasındadırlar. Phoenix Labs’in genel müdürü ve Uluslararası Oyun Geliştiricileri Derneği’nin eski yönetici direktörü Renee Gittins, Zor Problemler için Yumuşak Beceriler başlıklı ilginç bir panelin parçası olacak. Ona, Open Meta Association’da karma gerçeklik uzmanı ve ürün ve teknoloji başkanı Aleissia Laidacker katılacak.

Neville Spiteri, Renee Gittins, Matthew Ball ve Will Wright, Next 2022 GamesBeat Summit'te konuşacaklar.
Neville Spiteri, Renee Gittins, Matthew Ball ve Will Wright, Next 2022 GamesBeat Summit’te konuşacaklar.

Diğer panelistler arasında Game Jolt CEO’su Yaprak Decarmine; Lauren Hetu, kıdemli yazılım mühendisi, Phoenix Labs; ve PlayEveryWare’in mühendislik direktörü Zak Whaley. Bu konuşmacılar, modern sorunları farklı şekillerde çözen düşünürlerden neler öğrenebileceğimizi gösteriyor.

Susan Bonds, 42 Entertainment’ın CEO’sudur.

Ayrıca, modlama platformu şirketi Overwolf’un öncülük ettiği, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin yükselişi hakkında iyi bir dizi oturumumuz var. Konuşmacılar arasında Overwolf’dan Marchand’ın yanı sıra Overwolf’un baş pazarlama sorumlusu Shahar Sorek yer alıyor.

Consortium9’un kurucusu Brooks Brown, blok zinciri hakkında düşünmenin doğru yolu ve gerçek zamanlı metaverse için hazırlanan bir teknoloji altyapı şirketi olan Lumen’de West, medya ve eğlence çözümleri mimarisi başkanı Umesh Lakshman hakkında bizi aydınlatacak. Ayrıca alternatif gerçeklik oyunları yapımcısı 42 Entertainment’ın CEO’su Susan Bonds ve Animal Repair Shop’taki AR’deki yeni çalışması da var.

Susan Bonds, 42 Entertainment'ın CEO'sudur.
Susan Bonds, 42 Entertainment’ın CEO’sudur.

Bunlar, 25-26 Ekim tarihlerinde San Francisco’daki Midway’de şahsen gerçekleştirilecek olan etkinlik için sıraya koyduğumuz bazı harika konuşmacıların sadece ilk seti. Önem verdiğiniz oyun bölümünü keşfedebilmeniz için birden fazla parça ile mükemmel bir deneyim sunuyoruz.

Hedef kitlemiz, daha büyük ve daha iyi bir oyun endüstrisinin yolunu gösterecek karar vericilerdir. Durgunluktan geçen yol kolay olmayacak, özellikle de işler eskisi kadar hızlı büyümediği ve blockchain oyunları gibi yüksek uçan alanlar çöktüğü için. Ancak, büyümenin yolunu bulabilmeniz için oyunlardaki en önemli eğilimleri açıklayacak doğru kişilere sahip olacağız.

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer”. Ne anlama geliyor? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosunda karar veren biri olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin veya videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşime girmenin keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/metaverse/snow-crash-author-neal-stephenson-joins-gamesbeat-summit-next-speaker-roster/

Yorum yapın