Rec Room, Rec Con’da yeni Studio yaratıcı aracını duyurdu


Oyun endüstrisi için sırada ne olduğunu öğrenmekle ilgileniyor musunuz? Bu Ekim ayında GamesBeat Summit Next’te endüstrinin gelişmekte olan bölümlerini tartışmak için oyun yöneticilerine katılın. Bugün kayıt Ol.


Bugün Rec Room’un yıllık konferansı Rec Con’un ilk günüydü. Şirket, Rec Room kullanıcıları için en yeni özelliklerini ve gelecek planlarını açıkladı. Ayrıca, çeşitli etkinlikler, paneller ve özel odalar ile 25’ine kadar con devam ediyor.

Rec Room CCO ve kurucu ortağı Cameron Brown, açılış konuşmasında Rec Room Studios’u duyurdu. Unity tabanlı bu yeni özellik, içerik oluşturuculara yeni araçlar sunacak.

Şirket ayrıca Rec Room’un bağımsız PC istemcisi gibi başka şeyleri de duyurdu. Ayrıca, oyuncu tarafından kontrol edilen bir canavara karşı dört kişilik bir 4v1 canavar kaçış senaryosu olan yeni bir Rec Room Original üzerinde çalışıyor. Ayrıca, görünüşe göre Haunt Society tarafından kabul edilen türünün ilk örneği olan Cadılar Bayramı’nı kutlamak için sanal bir perili ev başlatıyor.

Dinlenme Odası Stüdyo

Şirketin en büyük duyurusu olan Rec Room Studio, oda yaratıcılarına yeni kreasyon araçları ve Unity Editor sunuyor. Rec Room’a göre, içerik oluşturucular varlıkları içe aktarma, Unity Terrain Editor, Unity ProBuilder, özel ses ve daha fazlası gibi özelliklere erişebilecek.

GamesBeat ile yaptığı röportajda Brown, “Karışıma Rec Room Studio eklemek birkaç şey yapıyor. İçerik oluşturucularımıza bir dizi profesyonel oyun geliştirme aracına erişim sağlar – yalnızca Unity editörünün kendisine değil, aynı zamanda içe aktarabileceği uygulamalar kümesine – Blender, Photoshop, vb. Yaratıcılarımıza deneyim kazanmaları için bir yol sağladığını düşünüyoruz. endüstri standardı bir araç. Birçok içerik oluşturucumuzun gelişim alanında kariyer yapmak istediğini biliyoruz, bu nedenle bu araçlarla vakit geçirmek onlar için bu hedefe yapılan bir yatırımdır. Ve tabii ki, Rec Room odalarının aslına uygunluğu ve karmaşıklığında, tüm oyuncularımıza fayda sağlayan, anında bir seviye atlama sağlıyor.”

Dinlenme Odasının Geleceği

Rec Room, ömrü boyunca ulaştığı bazı kilometre taşlarını da açıkladı: Örneğin, altı yılda aylık 82 milyonun üzerinde aktif kullanıcıya ulaştı. Ayrıca 2022’nin ilk yarısında içerik oluşturuculara 1 milyon dolar ödedi.

Rec Room’un yakın geleceği hakkında soru sorulduğunda Brown, “İçerik oluşturucuların çabalarından dolayı ödüllendirilmeleri bizim için gerçekten önemli, bunun üç farklı şekilde geldiğini düşünüyoruz. Her şeyden önce, Rec Room’da yaratmak eğlenceli olmalı! Oluşturma araçlarına ve sistemlerine yatırım yapmaya devam edeceğiz ve onları mümkün olduğunca keyifli hale getirmeye çalışacağız. İkinci olarak, herhangi bir içerik oluşturucu, yarattıkları için bir izleyici kitlesi ister; insanların çalışmalarınızı görmesini ve geri bildirim almak istersiniz. Bu nedenle, tüm içerik oluşturucularımızın bir kitle üzerinde bir şansı olduğundan emin olmak için çeşitli öneri ve keşif sistemlerimize bir göz atıyoruz. Ayrıca, içerik oluşturucuların aboneleriyle bağlantı kurmasına olanak tanıyan araçlarımızı geliştirmek için geç kaldık.

“Son olarak, yaratıcılarımızın kazandıkları jetonları nakit olarak çekebildikleri ödeme programımızdan gerçekten memnun kaldık. Geçen yıl bu programda büyük bir artış gördük ve bu, büyümeye devam etmek istediğimiz bir şey.”

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer”. Ne anlama geliyor? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosunda karar veren biri olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin veya videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşime girmenin keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/games/rec-room-announces-new-studio-creator-tool-at-rec-con/

Yorum yapın