Nintendo’nun Haziran çeyreği satışları %4,7 düşerek 2,31 milyar dolara düşerken, kârları %28 arttı


Oyun endüstrisi için sırada ne olduğunu öğrenmekle ilgileniyor musunuz? Bu Ekim ayında GamesBeat Summit Next’te endüstrinin gelişmekte olan bölümlerini tartışmak için oyun yöneticilerine katılın. Bugün kayıt Ol.


Nintendo, 30 Haziran’da sona eren ilk mali çeyrek için üç aylık satışların bir yıl önceki 2.42 milyar dolardan %4.7 düşüşle 2.31 milyar dolar olduğunu bildirdi.

Ancak net kar, bir önceki yıla göre 697,1 milyon $’dan %28.3 artışla 894.3 milyon $ oldu. Slumping Switch satışları, düşük gelir için suçlanacaktı. Japonya merkezli Kyoto şirketi, bir önceki yılın aynı dönemine göre 4,45 milyon olan bu çeyrekte 3,43 milyon Switch konsol sattığını söyledi. Tümüyle, Nintendo geçen yıl 23 milyon Switch makinesi sattı.

Nintendo, 31 Mart 2023’te sona eren mali yıl için tahmininin 12 milyar dolarlık net satış ve 2.55 milyar dolarlık kar elde edeceğini söyledi. Tahmin çeyrek öncesine göre değişmiyor. Mali yıl boyunca 21 milyon Switch birimi satmayı hedefliyor.

Nintendo, Nisan ayında çıkış yapan Nintendo Switch Sports’un 4,84 milyon kopya satışına ulaştığını, Mario Strikers: Battle League’in (Haziran ayında piyasaya sürüldü) ise 1,91 milyon kopya satışına ulaştığını söyledi.

Kirby and the Forgotten Land 1,88 milyon kopya sattı ve toplamda 4,53 milyon kopyaya ulaştı. Mario Kart 8 Deluxe, 1,48 milyon kopya daha sattı ve toplam 46,82 milyon kopyaya ulaştı.

Paketli yazılımın Nintendo Switch indirilebilir sürümleri için satışlar güçlüydü ve Nintendo Switch çevrimiçi satışları daha yüksekti. Genel olarak, dijital satışlar bir yıl öncesine göre çeyrekte %16 arttı.

Ancak akıllı telefonlardan elde edilen gelir bir önceki yıla göre %16,8 azaldı.

Nintendo’nun büyük oyunları arasında Eylül’de Splatoon 3, Ekim’de Bayonetta 3 ve Kasım’da Pokemon Scarlet ve Pokemon Violet yer alıyor. Xenoblade Chronicles 3 Temmuz ayı sonlarında piyasaya çıktı. Şirket, satış planına uygun ürünler üretebildiğini, ancak parça kıtlığı ve COVID-19 ile ilişkili riskler nedeniyle imalatın hala engellenebileceğini söyledi.

Nintendo, tedarikin yaz sonundan sonbahara kadar kademeli olarak iyileşmesini bekliyor. Ve bir kez daha, metaverse kelimesi Nintendo’nun kazanç slaytlarında görünmüyor.

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer”. Ne anlama geliyor? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosunda karar veren biri olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin veya videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşime girmenin keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Üyelik hakkında daha fazla bilgi edinin.


Kaynak : https://venturebeat.com/2022/08/03/nintendos-june-quarter-sales-fall-4-7-to-2-31b-while-profits-rise-28/

Yorum yapın