Game Jam Kazanan İncelemesi: To And Again


dan oyun-gibi-it’s-1927 borç

Şimdiye kadar, beşinci yıllık kamu malı oyun yarışmasının altı kategorisinin tümünde kazananları sergileyen yazı dizimizde, 1927’deymiş Gibi Oyun OynayınEn İyi Remix kazananını öne çıkardık Lucia ve En İyi Görsel kazanan şehircilik. Bugün, En İyi Uyarlama kategorisinin kazananına daha yakından bakıyoruz: Tekrar ve tekrar ile Perrin Ellis.

Perrin, geçen yıl aynı kategoriyi birincilikle kazanan bu yılki yarışmada geri dönen üç kazanandan biri. Nehrin Karşısındaki Duvar. O oyun gibi, Tekrar ve tekrar bazı temel masa oyunu ve rol yapma oyunu mekaniklerini, oyuncuların kendi orijinal hikayelerini anlatırken temel aldığı eserin temalarını keşfetmelerini sağlayan güçlü bir hikaye anlatımı çerçevesiyle birleştirir. İki oyun aynı güçlerin çoğunu paylaşıyor, ancak Tekrar ve tekrar tasarımcının temel çalışmayla olan ilişkisi nedeniyle özellikle daha kişisel hissettiriyor.

Kapaktan da görebileceğiniz gibi, bu temel çalışma Walter R. Brooks’un aynı adlı 1927 tarihli bir kitabıdır. Bu, bir grup çiftlik hayvanının bir yolculuğa çıktığı ve daha sonra bir seriye yayılacağı (ve oyunun akıllı kapak tasarımında belirtildiği gibi, henüz kamuya açık olmayan yeni çizimler alacağı) çocuklar için klasik bir macera hikayesidir. ). Perrin’in oyunun girişinde açıkladığı gibi, seri kişisel olarak çocukluk favorisiydi ve hayatlarının büyük bir bölümünde kimsenin adını duymamış gibi göründüğü bir seriydi (görünüşe göre kesinlikle serinin ilk oyunu değildi). en iyi ama belki de şimdiye kadar gördüğünden daha fazla ilgiyi hak ediyor). Dolayısıyla oyun, muhtemelen yeni bir izleyici kitlesine hikayenin büyük bir tanıtımı olarak hizmet ediyor ve hem kitabın kendisine hem de tasarımcının kitapla ilgili kendi hatırasına hakkını vermek için açıkça tasarlandı.

Bu nedenle oyun, oyuncuların kendi küçük tahtalarında bir dizi Bölüm boyunca genel bir “Yolculuk Panosu”ndan geçerek basit ve tatmin edici bir macera hikayesinin çok önemli yapısını hemen yakaladıkları bazı temel masa oyunu mekanikleriyle başlar: her biri daha geniş hedefe doğru bir adımı temsil eden iyi tanımlanmış bireysel zorluklar.

Daha sonra oyun, bazı temel RPG mekaniği üzerine katmanlar oluşturarak her oyuncuya güçlü, zayıf, karakteristik özelliklere sahip bir karakter ve ilerledikçe beceri kazanma ve istatistikleri iyileştirme yeteneği verir. Bir oyun ustası, oyunculara hedefler belirleme ve karakterlerin bazılarının veya tümünün yer aldığı bölümler oluşturma sürecinde rehberlik eder. Tüm bunlar, oyunun her öğesinin nasıl çalıştığına dair kısa örneklerle birlikte hedefler, ayarlar, engeller ve diğer ayrıntıları oluşturabilen zar masaları ile aşırı derecede karmaşık hale gelmeden sağlam kurallar ve araçlarla desteklenir. Her şey iyi tasarlanmış ve iyi açıklanmış ve hepsi orijinal kitabı çağrıştıracak şekilde ince ayar yapılmış (ayrıca orijinal kadrodaki tüm hayvanlar için önceden hazırlanmış karakter sayfaları da var).

Hepsini bir araya getirin ve yaratıcının orijinal eserle olan ilişkisi tarafından her fırsatta bilgilendirilen tasarıma sahip, açıkça bir aşk emeği olan bir oyununuz var. Kitapları merak etmeme neden olurken, aynı zamanda onların neye benzediklerine dair en azından bazı yönlerine dair güçlü bir duyguya sahip olduğumu hissettiriyor – tıpkı herhangi bir iyi uyarlamanın olması gerektiği gibi. Bunun için, Tekrar ve tekrar En İyi Uyarlama ödülünü hak eden bir kazanandır.

tebrikler Perrin Ellis kazanmak için! Alabilirsiniz oynamak için ihtiyacın olan her şey Tekrar ve tekrar kaşıntıdaayrıca diğer kazananlara da göz atmayı unutmayın. birçok harika giriş bu pek işe yaramadı! Gelecek hafta başka bir kazanan spot ışığı ile geri döneceğiz.

Filed Under: telif hakkı, oyun sıkışması, oyunlar, 1927 gibi oyunlar, kamu malı


Kaynak : https://www.techdirt.com/2023/03/18/game-jam-winner-spotlight-to-and-again/

Yorum yapın