Epic Games, Fortnite’a Unreal Engine 5.1 grafik doğruluğunu ekliyor


Neden önemli: Epic Games, Fortnite 4. Bölüm’ü yayınladı ve onunla birlikte Luman ve Nanite desteği geliyor. Unreal Engine 5’in temel direkleri olarak kabul edilen Lumen ve Nanite, Fortnite’a dikkate değer bir fark yaratan grafiksel aslına uygunluk katar.

Hatırlayacağınız gibi, Nanite, geliştiricilerin yüksek kare hızı ücreti ödemeden kullanabilecekleri çokgen sayısını büyük ölçüde artırır. Epic, evlerdeki her tuğla, taş, tahta kalas ve duvar kaplamasının ayrı ayrı olduğunu söylüyor modellenmiş milyonlarca poligondan gerçek zamanlı olarak. Doğal ortamlar da benzer şekilde işlenir. Her taş, çiçek ve çimen yaprağı bağımsız bir modeldir. Ağaçların artık poli sayıları yaklaşık 300.000’dir.

Unreal Engine’in Lumen teknolojisi, bir sahnenin aydınlatmasını içeren hemen hemen her şeyi yönetir — küresel aydınlatma, ışın izleme, yansımalı aydınlatma ve daha fazlası. Lumen’in efektleri, ortamdan yansıyan ışıkla bir avatarın kıyafetini değiştirir. Aynı şekilde, oyuncunun karakteri ışığı yakındaki nesnelere ve yüzeylere saçar.

Epic, yalnızca Lumen ve Nanite desteği eklemekle yetinmedi. Geliştiriciler, gölgelemeye daha fazla ayrıntı vermek için Unreal Engine 5.1’in Sanal Gölge Haritalarını da kullandılar. Nanite ve Lumen’de olduğu gibi, gölge haritalar oyundaki tüm modelleri etkiler. Yapraklar, tuğlalar ve ağaçtaki her yaprak bir gölge oluşturur. Ayrıca çok ayrıntılı avatar gölgelerine izin verir.

Ekip ayrıca Temporal Anti-Aliasing’den kare hızını daha fazla bağışlayan Temporal Super Resolution’a geçti. Bu özellik, “yüksek kare hızında yüksek kaliteli görseller” sağlar.

Fortnite oynadıysanız, Unreal 5’in oyuna getirdiği gözle görülür farkı bu makale boyunca ekran görüntülerinde görebilirsiniz. Doğru şekilde yansıtan su özellikle etkileyicidir. Ve aydınlatma, gölgeli alanların bile uygun miktarda aydınlatma alması için uygun şekilde dağıtılır.

Değişiklikler, PlayStation 5 ve Xbox Serisi konsollar dahil olmak üzere tüm yeni nesil platformlarda mevcut olsa da, PC kullanıcıları – her zaman olduğu gibi – grafik doğruluğu üzerinde en fazla kontrole sahiptir. Tipik ön ayarlar vardır, ancak PC kullanıcıları, bireysel öğeleri istedikleri zaman açıp kapatan grafik ayarlarıyla ayrıntılı hale gelebilir. Aslına uygunluğu geniş bir düzeyde hızlı bir şekilde ayarlamak için bir kaydırıcı da vardır.

Epic, en iyi sonuçlar için oyuncuların GeForce RTX 2080 veya Radeon RX 5700 veya daha yenisine sahip olması gerektiğini söylüyor. Ayrıca en son grafik sürücülerine ve DirectX 12’ye ihtiyaçları vardır. Ayrıca, Windows 10 veya 11’in en son sürümlerini önerir.

Konsol sahiplerinin endişelenmesi gereken tek şey, eğer kullanıyorlarsa 120 FPS Modunu kapatmalarıdır. Aksi takdirde, oyun yeni aslına uygunluk özelliklerini uygulamaz. Bu ayarı değiştirmek için Video->Grafik->120 FPS Moduna gidin ve “kapalı” yazdığından emin olun.

Bu değişikliklerin yalnızca Battle Royale Adası’nda mevcut olduğunu belirtmekte fayda var. Dünyayı Kurtar ve Yaratıcı Mod desteklenmez. Bu, içerik oluşturucular için özellikle kötü bir haber çünkü Creative’in tüm amacı, neler yapabileceğinizi göstermek. Ancak, her iki mod da Geçici Süper Çözünürlükten yararlanır.


Kaynak : https://www.techspot.com/news/96875-epic-games-unreal-engine-51-graphical-fidelity-fortnite.html

Yorum yapın