Cuphead: The Delicious Last Course incelemesi: Beş yıldızlı bir yemek



Makale işlemleri yüklenirken yer tutucu

Cuphead: Lezzetli Son Kurs

Mevcut: PC, Xbox One, Nintendo Anahtarı, PlayStation 4

Geliştirici: Stüdyo MDHR | Yayımcı: Stüdyo MDHR

Studio MDHR’nin ilk oyunu “Cuphead” milyonlarca kopya sattı, sayısız ödül kazandı, popüler bir oyun türünü yeniden canlandırdı ve kendi Netflix serisine dönüştü. Takip etmesi zor bir eylem.

Şimdi, koş ve silahla nişancı oyununun 2017’de oyun dünyasını salladığı zamandan daha fazla beklenti var ve hayranlar, geliştiricinin tek vuruşta harika olup olmayacağını görmek için sabırsızlanıyor. Öyleyse, uzun zamandır beklenen DLC’si “Cuphead: The Delicious Last Course”un yalnızca orijinali temel almakla kalmayıp, aynı zamanda damak tadınızı canlı tutması ve sizi ilk kez büyüleyen Michelin yıldızlı şefin bunu yapmadığına dair güven uyandırması bir rahatlama. sadece şanslı ol.

2018’de duyurulan ve ilk olarak 2019 sürümü için planlanan DLC’nin geliştirilmesi, küçük geliştirme ekibindeki zihinsel stres ve daha sonra covid-19 pandemisi ile ilgili komplikasyonlar nedeniyle çok sayıda gecikme yaşadı. Studio MDHR’nin gösterdiği sabır, yalnızca geliştirme süreçlerine değil, aynı zamanda nihai ürüne de yansır.

Salgının üzerinden geçen bir yıl içinde oyun geliştiricileri tükenmişlik, zihinsel sağlık ve sıkıntıdan kaçınma üzerine düşünüyor

DLC’yi başlattıktan sonra, oyuncular bir şeylerin gerçekten farklı olduğunu fark etmeden önce tanıdık bir jingle ile karşılaşıyorlar. Oyuncular, hem DLC hem de ana hikaye görevlerinde oynamaya hazır olan franchise’ın yeni ve üçüncü oynanabilir karakteri Ms. Chalice ile tanışırken, “Cuphead’in” açılış müziğine yeni bir renk kattı.

Geri dönen oyuncular, ana hikayede hayalet bir müttefik olan Legendary Chalice tarafından oyunun kahramanları Cuphead ve Mugman’ın yardımını istemek için gönderilen gizemli yeni, saat yüzlü bir karakterle tanıştıkları için DLC içeriğine hemen erişebilirler. (Yeni oyuncular, ilk Mozole aşamasını tamamlayarak DLC içeriğinin kilidini açabilir.)

Bilinmeyen topraklara sürüklenmeyi kabul ettiğinizde, yolculuğunuzda rahatlatıcı bir şarkı ve suluboya manzara fonu eşliğinde yelken açarken bir ara sahne gelir. Bu an, oyuncular aksiyona atılmadan önce 7,99$’lık DLC’nin tek sakin, huzurlu parçalarından biri gibi davranıyor.

Karaya ulaştıktan kısa bir süre sonra, Efsanevi Kadeh (ileride Bayan Kadeh olarak bilinir), ikiliyi başka bir boyuttan (astral düzlem olarak adlandırılan) bir portaldan atlayarak selamlar. Ebeveynlerin çocuklarına on yıllardır söylediklerini pekiştiriyor: Yabancılardan yiyecek kabul etmeyin. Mugman’ı, varlıklarının boyutlarının değişmesine neden olan bir kurabiyeyi ısırması için kandırır. Bayan Chalice, şimdi fiziksel bir formda, Cuphead’i ve onun artık hayalet gibi sağ kolu olan adamın, onları oraya neyin getirdiği hakkında daha fazla bilgi edinmek için onu takip etmesini istiyor.

İkili, sihirli kurabiyeyi geçici bir etkiyle yaratan Şef Saltbaker ile tanışır. Bayan Chalice’in fiziksel dünyada kalması için Mugman’ın – şimdi gerçek vücuduna geri dönen – ve Cuphead’in yetenekleri isteniyor.

Şef Saltbaker, ada genelinde bir avuç özel malzeme toplayarak, Bayan Chalice’e kalıcı bir beden ve astral düzlemin kontrolünü verebilecek nihai bir muamele olan Wondertart’ı yaratabilir. Oyuncuların söz konusu malzemeleri elde etmek için ne yapması gerekecek? Elbette, cezalandırıcı derecede zor patronları yenin. Toplamda beş.

İnceleme: ‘TMNT: Shredder’s Revenge’, arcade mükemmelliğinin bir kung fu barajıdır

Orijinaline benzeyen hikaye, çok fazla derinliğe sahip değil. Psikotik havuçlarla savaşmadıklarında veya sizi yemeye çalışan bir çene kıran şekerden kaçmadıklarında, metin balonlarında nadiren konuşan karakterler için oyuncuların sahip olabileceği çok fazla duygusal bağ vardır. Cuphead’in arayışıyla bir bağ kurmak imkansız değil, karşı karşıya olduğu düşmanlara veya etrafındaki dünyaya yönelmek çok daha kolay.

Fırından ayrıldıktan kısa bir süre sonra Chef Saltbaker, Astral Cookie’yi Charm yuvanıza yerleştirerek istediğiniz zaman Bayan Chalice olarak savaşabileceğinizi bildirir. Tılsımlar, atılma şeklinizi değiştiren, ekstra sağlık sağlayan veya başka savaş meraklıları ekleyen donatılabilir öğelerdir.

Kozmetik farklılıklar bir yana, Bayan Kadeh’in kiti işlevsel olarak Cuphead ve Mugman’ın numaralarına çok aşina olan oyuncular için denemeye değer bir oyun deneyimi yaratıyor. Aslında, yepyeni oyuncular veya bir patronla mücadele edenler için mükemmel olduğu söylenebilir.

Fırının dışında şık bir isteğe bağlı eğitim, oyuncuların Ms. Chalice’in Double Jump, Parry Dash ve Dodge Roll ile bir miktar rahatlık kazanmasını sağlar. Orijinal iki kahraman sadece bir kez zıplayabilir ve atılırken hasar alabilirken, Bayan Kadeh’in Siper Atma yeteneği, savuşturulabilen bir nesneye çarptığında onu yenilmez kılar ve Dodge Roll’u bu süre boyunca yenilmezlik sağlar. Ayrıca standart üçün aksine dört sağlık noktasıyla başlar. Bu kadar yakın çağrıya sahip bir başlıkta, tek bir sağlık parçası, zafer ve ezici yenilgi arasındaki fark olabilir.

Oradan ilk önemli seçim yapılabilir: Hangi patronla başlarsınız? Geri kalanını dağıttığınız için üzgün olan Glumstone adında huysuz bir dev olduğu ortaya çıkan şüpheli bir kayalık dağı araştırmayı seçtim. Mevcut iki zorluktan (Basit ve Normal) birini seçtikten sonra, uzun süredir oyuncular yepyeni bir patronla karşılaşmanın ve becerilerini test etmenin getirdiği çok tanıdık duyguyu yaşıyor: coşku.

2022’nin şimdiye kadarki en iyi oyunları

Uçan kazlar, akrobatik cüceler, ornery bir ayı ve el kuklalarından oluşan bir cephanelik kullanan Glumstone’un dövüşü, deneyimlenmesi güzel olduğu kadar dikkat çekici derecede yaratıcıdır. Sürekli hareket eden mermilerin, engellerin ve arka planların her birinin elle çizilmiş animasyonları hayranlık uyandırıyor. Patronların dövüşlerinin aşamaları arasında geçirdiği fiziksel dönüşümler kusursuz, renkler cesur ve canlıdır ve benzersiz müzik notaları ekranda meydana gelen çılgınlığın fonik bir yorumu olarak işlev görür. Gerçek, gerçek bir başyapıt.

Studio MDHR’nin patron dövüşleri her zamanki gibi acımasız ve geliştirici, ana hikayede Kral Zar ve Şeytan’ı indirdikleri için savaştıklarını düşünen oyuncuların ölüm toplamını artırmanın yeni yollarını buldu.

Savaş çok daha hızlı ve savaş alanları daha dinamik. Oyuncular, yeni kamera perspektifleriyle orijinalinden daha fazla aksiyona dahil oluyor. Özellikle zorlu bir hava çarpışmasında, etrafınızdaki kamera ve dünya zaman zaman dönerek beyninizin ve parmaklarınızın paniğe kapılmasına neden olur.

Muazzam zorluk bir yana, kendinizi ön planda olanla tam bir kutuplaşma içinde hareket eden sakin, suluboya fonlara bakarken bulacaksınız. “Yenilgi” ekranının ortaya çıkıp çıkmadığını umursamadığımı fark ettim çünkü 1930’ların tarzı animasyonları karakterimin etrafında vızıldayarak izlerken kayboldum. DLC sayısının düzinelerce son kredisinde sanatçı ve müzisyenlerin listesinin olması şaşırtıcı olmayacak.

Sonraki 10 saat boyunca, Mortimer Freeze adında balina kullanan bir buz büyücüsüyle, Moonshine çetesi adı verilen yasak dönemi böceklerden oluşan bir ekiple ve Howling adlı savaşta yıpranmış bir köpek ekibiyle saçma derecede zor bir karşılaşmayla savaşıyorsunuz. Aslar.

Bu bir avuç patronun bir domuz üzerinde taze bir ruj gibi hissetmesini engelleyen şey, Studio MDHR’nin geliştirme ekibinin elle çizilmiş animasyonun nasıl görünebileceği ve bir çağda ne kadar akıcı olabileceği konusunda sınırları zorlamaya devam etmesidir. CGI, dijital medyada giderek daha popüler hale geliyor.

Thanos’un arkasındaki AI aracı, ‘The Quarry’de yüz animasyonunu bir çırpıda yaptı

Oyun sonu spoilerına girmeden, son karşılaşma, ana hikayeyi sonlandıran gerçek Şeytan ile cehennemde bir savaştan bile daha karanlık olur. Bir zamanlar parlak ve canlı olan fon, arka planda org müziği çaldıkça ve gölgelerin akıllıca kullanılması gerçekten sinir bozucu bir ortam yaratırken gotik bir hal alır. Ünlü Looney Tune’un bestecisi Carl Stalling’in rakiplerine rakip olan destansı bir skor. Kahraman kadar sen de sahneden çıkmak istiyorsun ve sona eren gün ışığına ulaşmanın tek yolu, yol boyunca öğrendiğin her şeyle savaşmak.

Dünyaya düzen bir kez geri geldiğinde, oyuncular zorluğu bir uzmana çevirmeyi ve her şeyi yeniden denemeyi veya oyun boyunca dağa tırmanma yarışmasını ve bir mezarlığın yakınında bir hayaleti içeren gizli bir bulmacayı bir araya getirmeyi seçebilirler. Ayrıca gökyüzünde, savaşta silahların ve Tılsımların tamamen devre dışı bırakıldığı ve oyuncuların jeton kazandığı yeni bir eldiven var.

Studio MDHR’nin “Cuphead: The Delicious Last Course” oyunculara beş yıldızlı bir yemek sunuyor. Dişlerimi çıkarırken, son bir rahatlama nefesi verirken ve deneyimlerimden dolayı kendimi tam olarak hissettiğimde, DLC’nin adının sadece bir kelime oyunu olduğunu ve tatlı için hala yer olduğunu umabilirim.

Tim Rizzo, haber endüstrisinde on yıldan fazla deneyime sahip serbest çalışan bir gazetecidir. O bulunabilir @TimRizzo Twitter’dan.




Kaynak : https://www.washingtonpost.com/video-games/reviews/cuphead-dlc-review-delicious-last-course/?utm_source=rss&utm_medium=referral&utm_campaign=wp_business-technology

Yorum yapın