İnsanlık tarihinin büyük bir bölümünde insanlar bulabildikleri şeylerden bir şeyler yaptılar. Bazı taşlar ok ucu yapar. Diğerleri kıvılcım çıkarır. Ağaçlar keresteye dönüşebilir. Ancak asıl güç, aynı malzemeleri alıp onları çok farklı özelliklere sahip bir şeye dönüştürebildiğiniz zamandır. Örneğin bitki liflerinin kumaşa dönüşmesi veya kayaların içindeki metalleri bırakması. En eski mühendislik malzemelerinden biri camdır. Camın yaşı kadar eski olduğunu düşünürdünüz (en az 4500 yıl öncesine kadar), şimdiye kadar onun hakkında bilinmesi gereken her şeyi anlamış olurduk. Göre ilginç bir yazı ile [Jon Cartwright] Fizik Dünyasında yazmıyoruz. Uzun bir atışla değil.
Göre [Jon] hala anlamadığımız en az beş “camsı gizem” var. Elbette, kumu, sodayı ve kireci eritmek kolaydır – daha önce bahsettiğimiz bir şey – ama aslında, birçok malzeme sıvıdan katıya hızla soğutulduğunda camsı hale gelebilir. Sorun şu ki, bunun neden olduğunu gerçekten anlamıyoruz.
Neredeyse her şeyin cam gibi yapılabileceği konusu da gerçekten ilginç. Karınca kolonilerinin ve müzik festivallerindeki kalabalığın cam gibi davrandığını biliyor muydunuz? Simüle edilmiş tavlama – zor optimizasyon problemleriyle çalışmak için bir bilgisayar algoritması – camda gördüğümüz aynı türden davranıştan da yararlanıyor.
Metali cama dönüştürmek zordur. Onu çok hızlı soğutmanız gerekiyor, bazen saniyede milyarlarca derece mertebesinde. Ama getirileri büyük. Tane sınırları olmayan metalik cam kolayca aşınmaz ve kinetik enerjiyi kolayca emmez. Örneğin, çelik bir plakaya çarpan bir bilyeli yatak birkaç kez sıçrayacaktır, ancak plaka, yataktaki enerjiyi hızla emecektir. Ancak metalik bir cam plaka, yataktan çok daha az enerji emecektir. Görmek istemek? Aşağıdaki videoyu izleyin.
Diğer eski mühendislik malzemeleriyle birlikte camın nasıl yapıldığından bahsetmiştik. Bir lazer kesiciniz varsa, çılgın sıcaklıklar kullanmadan camı 3B yazdırabilirsiniz (bu gönderideki bağlantı ölü, ancak videolar hala orada).
Kaynak : https://hackaday.com/2022/06/11/glass-classic-but-mysterious/