Bağlamda: Eskiden sadece bilgisayarların işletim sistemlerine ihtiyacı vardı. Ancak, zaman değişti ve şimdi sahip olduğumuz hemen hemen her elektronik cihazın bir taneye ihtiyacı var gibi görünüyor. Özellikle video oyun konsolları, kullanıcı girdilerini işlemek ve dosyaları yönetmek için aracı yazılıma ihtiyaç duyar, ancak kartuş oyunları günlerinde durum böyle değildi.
Atari 2600 veya Nintendo Entertainment System (NES) gibi sistemler, kullanıcı girdilerini ve oyunları işlemek için karmaşık yazılımlara ihtiyaç duymadı, çünkü çevre birimleri ve kartuşlar doğrudan konsolun “beyni” ile iletişim kurdu. Oyunlar kablolu olduğu için hiçbir şeyin saklanmasına gerek yoktu.
Kullanıcılar yalnızca takılı olan kartuşla etkileşime girme seçeneğine sahipti, bu nedenle bir şeyleri hareket ettirmelerine veya dosyadan dosyaya atlamalarına gerek yoktu. Ayrıca, kaynaklar çok azdı. İşletim sistemi için yer yoktu – yoksa var mıydı?
Görünüşe göre, adanmışsanız, NES üzerinde çalışacak kadar kompakt bir işletim sistemi geliştirebilirsiniz. YouTube Hobbyist kanalı Inkbox, birkaç hafta önce NESOS’u piyasaya sürdüğünde bunu kanıtladı. Birkaç nedenden dolayı dikkat çekici olan, komut istemi olmayan tamamen grafiksel bir işletim sistemidir.
İlk olarak, grafik işletim sistemleri nadir NES 1986’da piyasaya çıktığında. İki baskın bilgisayar arabirimi, her ikisi de komut tabanlı sistemler olan PC’de MS-DOS ve Apple IIc’de ProDOS idi.
Eskiden pahalı iş makineleri olan GUI’leri kullanan bilgisayarlar. Tüketiciler, Windows 3 (1990) ve Apple’ın System 7 (1991) yüklü bilgisayarlarını bulmadan önce 1990’ların başına kadar beklemek zorunda kaldılar ve o zaman bile, GUI’ler 1995’te Windows 95 ve 1997’de System 8 ile bir devrim yaratmadı.
İkincisi, NES, yalnızca birkaç kilobayt yerleşik RAM’e sahip olduğu ve kullanıcı tarafından oluşturulan dosyaları depolamak için bir NVRAM kartuşunun gerekli olduğu düşünüldüğünde, üzerinde bir grafik işletim sistemi oluşturmak için gerçek bir zorluktur.
Inkbox bunu başardı, ancak görkemli bir şey beklemeyin. NESOS’un yalnızca iki uygulaması vardır – ayarlar ve bir kelime işlemci.
Ayarlar uygulaması, temel sistem bilgilerini gösterir. Ayrıca, kullanıcıların yedi imleçten birini ve 53 masaüstü renginden birini seçmesine olanak tanır. Ek olarak, kullanıcılar, sınırlı yerleşik NVRAM depolaması düşünüldüğünde hayati önem taşıyan ayarlardan dosyaları silebilir.
Kelime işlemcisi çok daha karmaşıktır, ancak mevcut ve geçmiş tüm standartlara göre ilkeldir. Kullanıcılar, dosya başına 832 karakterle sınırlıdır ve her tuş vuruşunun maliyeti bir bayttır. Bu, NES kartuşundaki standart 8KB NVRAM için maksimum dokuz metin dosyasıdır.
NES standart denetleyicisi ile bir belge girmek bir angaryadır. Ancak Inkbox, yalnızca Japonya’da piyasaya sürülen Famicom klavyesinin tuşlarını haritalamayı başardı. EBay’den bir tane almak için 90-400 $ arasında bir ödeme yapmak istiyorsanız, denetleyiciden çok daha verimli çalışır.
Inkbox, tüm süreci YouTube videosunda masthead’de belgeledi. Bir ROM’u flash etmek için donanıma sahip kullanıcılar, indirmek NESOS, Inkbox Software’in web sitesinden.
Kaynak : https://www.techspot.com/news/96212-turn-old-nintendo-word-processor-nes-operating-system.html