Bir Profesyonelden 3D Baskı En İyi Uygulamalarını Öğrenmek


3D baskı tamamen modern bir teknoloji gibi görünebilir, ancak gerçek şu ki, sektörde onlarca yıldır kullanılmaktadır. Gerçekten yeni olan tek şey, yazıcıların ucuzlaması ve bizim gibi insanların bir tane alıp tezgahımıza koyması için yeterince küçük hale gelmesi. O halde MakerBot ahşap yazıcılar yapmayı bırakmadan önce, daha doğru bir ifadeyle katmanlı üretim olarak adlandırılan 3D baskı alanında çalışan kişilerin biriktirdiği tüm bu bilgilerden neden yararlanmayasınız?

Bu nedenle, Protolabs’ta bir uygulama mühendisi olan Eric Utley’den şunları yapmasını istedik: bu hafta Hack Chat’e uğrayın. Eklemeli imalatta 15 yılı aşkın deneyimiyle, teknolojinin bazı oldukça büyük değişikliklerden geçtiğini gördüğünü söylemek yanlış olmaz. Klasik stereolitografiden (SLA) daha yeni Multi Jet Fusion (MJF) yazıcılara kadar her şey üzerinde çalıştı ve yakın zamanda Inconel ve alüminyum gibi metallere baskı yapmaya odaklandı. Çalıştığı türden 3B yazıcılarla karşılaştırıldığında, temelde sıcak, yarı erimiş LEGO’larla oynuyoruz – ancak bu, öğrendiği bazı derslerin hobi düzeyinde uygulanamayacağı anlamına gelmez.

Eric Utley

Sohbet, Eric’in günlük hayatının nasıl olduğu ve ne tür harika makinelerle oynayabileceği hakkında sorularla başladı. Ne de olsa çoğumuz araba motoru büyüklüğünde bir şey çıkarabilen bir yazıcıya erişemeyeceğiz, bu yüzden kendimizden daha şanslı başkaları aracılığıyla vekaleten yaşamak zorundayız. Bu, şu anda “Big Boys” tarafından hem plastik hem de metal parçalar için kullanılan farklı baskı teknolojileri hakkında bir tür başlangıç ​​niteliğindedir.

Eric, masaüstü yazıcılarımızın çalıştığı süreç olan kaynaşık biriktirme modellemesinden (FDM) ziyade, çoğu zaman bir tür sinterleme ile uğraştığını söylüyor. Bunun birkaç nedeni var ama en önemlilerinden biri hız. Birden fazla nesneyi yazdırmak için zaman kaybı olmadığından, tüm baskı yüzeyini yükleyebilir ve verimliliklerini en üst düzeye çıkarabilirler. Bir vakada Eric, 48 saatlik tek bir baskıda 3.000 ayrı parçayı bitirdiklerini hatırlıyor.

Sonunda tartışma, bir 3D yazıcıya yönelik parçaların gerçek tasarımına geçti; bu, muhtemelen evdeki oyuncular için en uygun şeylerin olduğu yerdi. Eric, toz haline getirilmiş plastiğin kendisi inşa edilirken parça için bir tür yapı iskelesi sağladığından, sinterleme ve jet füzyon baskının destek gerektirmediğinden bahsetti. Ancak parça, destek malzemesi gerektirecek bir teknoloji ile üretiliyor olsa bile, iyi tasarımcılar mümkün olduğunca bundan kaçınmaya çalışırlar. Özellikle dahili desteklerin sorun yaratabileceği tıp ve havacılık alanlarında. Görünüşe göre buradaki kurallar, açıları 45°’den daha dik tutmak ve sert kenarlar yerine pah kullanmak gibi masaüstü makineleri olan bizlerin alışkın olduğu kurallara oldukça benziyor.

3D baskı için optimize etmeden önce ve sonra aynı parça.

İlginç bir şekilde Eric, sahip oldukları en büyük sorunlardan birinin duvar kalınlığı olduğunu söylüyor. Açıkçası, malzeme ve baskı teknolojisinin her farklı kombinasyonu için minimum bir duvar kalınlığı vardır, ancak bundan daha fazlası, baskılı bir metal parçanın duvar kalınlığını hızla değiştirmenin, tüm parçayı tehlikeye atabilecek farklı büzülmeye yol açabileceğini söylüyor. Tasarımınızda tutarlı bir duvar kalınlığı kullanamıyorsanız, örneğin fileto kullanarak geçişleri olabildiğince kademeli yapmanızı tavsiye eder.

Ayrıca, üst düzey endüstriyel 3D yazıcılarda bile, mücadele edilmesi gereken boyutsal doğruluk sorunları olduğunu duymak biraz rahatlatıcıydı. Örnek durum: nesnelerin yanlarındaki delikler. Eric, üstteki ve alttaki açıklıkların aslında iki boyutlu şekiller yığını oldukları için pek sorun olmadığını, ancak nesnenin yan tarafında bir delik olduğunda, baskının katman yüksekliğinin arttığını söylüyor. yeni bir değişken Sorun o kadar ciddi ki, bir parçanın yan tarafında delikler olması gerekiyorsa, genellikle ek bir işleme adımında ele alınacak: baskıdan sonra plastik parçalarda delikler açılacak ve metal parçalarda delikler uygun toleranslarda işlenecektir. Tıpkı evde olduğu gibi!

Aslında, metal parçalar için, yazıcıdan çıktıktan sonra genellikle makul miktarda işleme gerekir. Eric, en iyi durumda bile, baskı bittiğinde metal bir parçanın %95’inin tamamlanması için ateş ettiklerini söylüyor. Oradan, neredeyse her zaman temizlenmesi için makine atölyesine gidilmesi gerekir. Ancak bunun gerçekten 3D baskıyla sınırlı bir tuhaflık olmadığını ve ayrıntıları doğru bir şekilde elde etmek için dökme metal bileşenlerin genellikle benzer düzeyde bir son işlemeye ihtiyaç duyduğunu da söylüyor. Bir yan etki olarak, döküm için parça tasarlama deneyimine sahip olanların eklemeli üretime geçerken başarılı olma eğiliminde olduklarını belirtiyor.

Bu hafta Hack Chat’te bize katılmak için zaman ayırdığı için Eric’e teşekkür etmek istiyoruz. Emrindeki makineler sınıfında hiçbir zaman çalışamayacak olsak da, çok daha basit masaüstü yazıcılarımızla ortak olan küçük ayrıntıları duymaktan keyif aldık — profesyonellerin bile ara sıra aynı sorunlarla mücadele ettiğini bilmek belli bir memnuniyet veriyor. yaparız.


Hack Chat, donanım korsanlığı evreninin her köşesinden önde gelen uzmanların ev sahipliği yaptığı haftalık bir çevrimiçi sohbet oturumudur. Bilgisayar korsanlarının eğlenceli ve gayri resmi bir şekilde bağlantı kurması için harika bir yoldur, ancak bunu canlı hale getiremezseniz, bu genel bakış gönderilerinin yanı sıra Hackaday.io’da yayınlanan transkriptler kaçırmadığınızdan emin olun.


Kaynak : https://hackaday.com/2023/05/26/learning-3d-printing-best-practices-from-a-pro/

Yorum yapın