Google, hizmetlerinden birinin kullanıcılarına bir kez daha şunları söyledi: “Sen batırdın. Bize güvendin. Bu sana bağlı.”
“Google, Stadia Bulut Oyun Platformunu Kapatıyor”
“Gep!” – Hiç kimse.
Eh, en azından iyi bir uzun soluklu oldu ki…
Google Stadia, o yılın Kasım ayında piyasaya sürülen 2019’dan beri var.
Ey. Ah…
Hizmet, PC’ler, Chromebook’lar, Mac’ler, iPhone’lar ve iPad’ler dahil olmak üzere çeşitli cihazlarda bulut tabanlı oyunlara izin verecek şekilde tasarlanmıştır.
Gerçekten de Stadia, bazıları tarafından Chromebook’lara MacBook’lara göre avantaj sağlayan şeylerden biri olarak lanse edildi. Oh iyi.

IDG
Görünüşe göre Google, terapiye gitmek yerine binlerce hizmeti açıp kapatmayı tercih ediyor. Bu, şirket için gerçekten bir kalıp haline geldi ve herkes için, özellikle de oyun yoluyla oynanan oyunlara oldukça büyük bir zaman yatırımı yapan kişiler için pek uygun değil.
“Red Dead Redemption II Oyuncusu Rockstar’dan 6K Stadia Saatlerini Kurtarmasını Yalvardı”
Çaresiz bir Red Dead Redemption II oyuncusu, Google’ın lanetli Stadia hizmetinde binlerce saat harcadıktan sonra platformlar arasında veri aktarımına izin vermesi için Rockstar’a yalvardı.
Ayrıca, bu… çok fazla saat. Tabii ki, bu bir YouTuber, bu yüzden onun işinin bir parçası olduğunu iddia edebilirsiniz. Ay’a inişlerin sahte olduğunu veya papanın beyaz pelerinli 12 küçük uzaylı olduğunu da iddia edebilirsiniz. YouTube’da istediğinizi söyleyebilirsiniz, insanlar reklamları izledikçe Google’ın umurunda değil.
Şimdi, Google’ın alt oyunculardan halıyı çekmesiyle başa çıkmak Rockstar’a mı kaldı? Bir oyun geliştiricisi olarak kuru bir şekilde koy bir tweet’te:
Aslında.
Görünüşe göre avantajlı bir pazar olmasına rağmen, Stadia neden başarısız oldu? TechCrunch’tan Devin Coldewey’in öne sürdüğü gibi, Google’ın yeni hizmet girişimlerinin herhangi bir çekiş elde edemeyeceği noktada olabiliriz çünkü hiç kimse Google’ın bunları birkaç yıldan fazla açık tutmasına güvenmez.
“Stadia öldü çünkü kimse Google’a güvenmiyor”
Kimse Google’a güvenmiyor. İnsanların ne istediği, neye ihtiyaç duyduğu ve bunun için ne ödeyeceği konusunda o kadar zayıf bir anlayış sergiledi ki, bu noktada insanlar daha popüler ürünlerine bile yatırım yapmaktan çekiniyor.
Çoğu hesapta hizmetin kendisi çok iyi çalıştı. Sorun şu ki, yalnızca Stadia için oyun satın almanızı gerektiriyordu ve Steam ya da konsol için satın alabilecekken bunu kim yapmak ister ki, her ikisinin de ortalama bir Google yöneticisinden daha uzun süreceğinden emin olabilirsiniz. ondan sıkılıp başka bir parlak nesnenin peşinden koşmak için mi?
Kapıdan içeri girmek sana bir faturaya ve aylık ücrete mal oldu, sonra bunun üzerine tam fiyat üzerinden oyun satın almak zorunda kaldın.
Ancak bunları Chromebook’unuzda çalıştırabilirsiniz ve Google tüm bilgilerinizi tarayabilir!
Oh, bekle, bu bir sebep Google Onu elde etmeni istemek, istemen için bir sebep değil. Ve bu Google hizmetlerinin çoğunda sorun budur. Gerçekten hizmet ettikleri şey, Google’dır.
Coldwey şunları ekliyor:
Benim için (ve onlarcamız için) dönüm noktası, onları asla affetmeyeceğim ve düzenli olarak böyle bahsederek küçük bir intikam almaya çalıştığım Google Reader suikastıydı…
İnsanlar, hafife almamak gerekirse hepimizi öldürecek olan sosyal medyadaki yükseliş için iPhone’u suçlamayı seviyor. Ancak Google’ın RSS’yi etkili bir şekilde öldürmesi en az onun kadar etkiliydi.
Coldewey, kimsenin Google’a bir daha güvenmeyeceğine inanıyor ve Macalope şirketin kesinlikle bir sorunu olduğunu kabul etse de, her zaman Google Flonx hakkında bir YouTube kanalı oluşturmaya istekli biri olacak. değerli vücut sıvılarınızı genç kalmalarına yardımcı olmak için milyarderlere satabilirsiniz.
Uyuşturucu yayları sonsuzdur.
Kaynak : https://www.macworld.com/article/1340584/macalope-google-stadia-shut-down.html