Apple’ın sanal gerçeklik içeriği ve yazılım araçlarını geliştirmesi, gelecekteki başlığının amacını belirleyen deneyimler yaratmanın merkezinde yer alıyor. Son büyük yeni ürünü olan Apple Watch, yaklaşık 3.000 uygulama ile piyasaya sürüldü, ancak teknik incelemeciler bu uygulamalardan birkaçının yararlı olduğunu söylediği için başarılı olamadı. Benzer eksiklikler, geçen yıl 10 milyon satışı aşan Meta’s Quest sanal gerçeklik kulaklığı, çoğu kişi onu bir oyun cihazı olarak gördüğü için destekledi.
Orijinal Macintosh’tan iPad’ine kadar Apple, geniş bir potansiyel müşteri yelpazesini çeken ve bir dizi kullanım alanına sahip ürünler peşinde koştu. Geçen yıl tahmini 240 milyon iPhone sattı ve 366 milyar dolarlık toplam satışlarının yaklaşık yarısını oluşturdu. Analistler, kulaklığı değerli kılmak için video oyunlarının niş dünyasını aşan yardımcı programlara sahip olması gerektiğini söyledi.
Apple’ın CEO’su Tim Cook, yıllardır artırılmış gerçekliğin potansiyelinden bahsediyor. 2016’da yatırımcılara şirketin ona çok yatırım yaptığını ve bunu “büyük bir ticari fırsat” olarak gördüğünü söyledi. O sıralarda, Apple’ın kampüsündeki birçok çalışan, sanal gerçeklik hakkında fütürist bir roman olan “Ready Player One”ı okuyor ve Apple’ın kendi karma gerçeklik dünyasını yaratma olasılıkları hakkında konuşuyordu.
Apple, Dolby Technologies’den bir mühendis olan Mike Rockwell’i işe aldı ve onu bu çabaya liderlik etmekle görevlendirdi. Projeye aşina olan iki kişi, Artırılmış gerçeklik ürünü yaratmaya yönelik ilk çabalarının, zayıf bilgi işlem gücü tarafından engellendiğini söyledi. Bu kişiler, pil gücüyle ilgili devam eden zorlukların Apple’ı piyasaya çıkışını gelecek yıla ertelemeye zorladığını söyledi.
Artırılmış gerçeklik girişimi Apple içinde bölücülük yaptı. Endüstriyel tasarım ekibinin en az iki üyesi, kısmen, insanların birbirleriyle etkileşim şeklini değiştirebilecek bir ürün geliştirme konusunda bazı endişeleri olduğu için şirketten ayrıldıklarını söyledi. Şirket içinde bu tür hassasiyetler arttı. çocukların ekran başında geçirdikleri süre hakkında artan kamuoyu endişesi.
Bay Rockwell dümendeyken, ürün, 2011’de ölen kurucu ortağı Steve Jobs ve eski tasarım şefi Jony Ive yerine mühendislik ekibi tarafından yönetilen Apple’dan ilk çıkanlardan biri olacaktı. 2019’da şirketten ayrıldı. Apple Watch projesi, nasıl göründüğünü, çalıştırıldığını ve pazarlandığını tanımlayan Bay Ive ve tasarımcıları tarafından yönetildi.
Bay Favreau’nun programı, Apple’ın ürününü Meta’dan nasıl farklılaştırmaya çalıştığını gösteriyor. Ayrıca şirketin 2019’da Apple TV+’ı başlatmasından bu yana Hollywood’da geliştirdiği ilişkilerden nasıl yararlandığını da gösteriyor.
Kaynak : https://www.nytimes.com/2022/06/04/business/apple-virtual-reality-headset.html