AB kararı, video oyunlarına ve e-sporlara yatırım çağrısı yapıyor


Oyun endüstrisi için sırada ne olduğunu öğrenmekle ilgileniyor musunuz? Bu Ekim ayında GamesBeat Summit Next’te endüstrinin gelişmekte olan bölümlerini tartışmak için oyun yöneticilerine katılın. Bugün kayıt Ol.


Avrupa Parlamentosu Kültür ve Eğitim Komitesi (CULT), Avrupa Birliği’nin uzun vadeli bir video oyunu stratejisi geliştirip geliştirmemesi konusunda oylama öneren bir kararı oybirliğiyle kabul etti. Bu yasa, kıtadaki video oyunlarının ve e-spor endüstrilerinin geleceğini temelden değiştirebilir.

CULT, Avrupa Parlamentosu’ndan daha fazla fon sağlayarak Avrupa’daki video oyunu yapımlarının sayısını artırmasını istiyor. 2022’de Yaratıcı Avrupa programı, video oyunu yapımlarını finanse etmek için 6 milyon € tahsis etti, ancak CULT bunun yetersiz olduğunu söyledi.

AB’nin bölgede oyun şirketleri kuran veya genişleten şirketler karşılığında vergi indirimlerini de dikkate alıp almayacağı belli değil. Avustralya ve Kanada gibi diğer ülkeler bu teşvikleri sağlamaktadır. Ancak, AB’nin oyun şirketlerine daha fazla misafirperverlik göstermemesi durumunda, bu şirketlerin bu teşvikleri başka bir yerde arayabilecekleri açıktır.

Benzer şekilde CULT, Avrupa oyun endüstrisinin kronik olarak yetenek sıkıntısıyla mücadele ettiğini savundu. Oyun endüstrisi yeniliğe bağımlı olduğu için bunu özellikle sorunlu görüyorlar. Karar, hem oyun endüstrisi hem de bir bütün olarak Avrupa için yetenek geliştirmek için video oyunlarının bir öğretim aracı olarak araştırılması gerektiği konusunda ısrar ediyor.

Ekonomik düzeyde COVID, Avrupa Parlamentosu Üyelerine (MEP’ler) video oyun endüstrisinin değerini gösterdi. tek oldu yaratıcı ve kültürel endüstri Avrupa’da kriz sırasında büyümek için. Bu esneklik ve büyüme ve yenilik için yüksek potansiyel, MEP’lerin daha fazla hükümet desteği ve sektörün gözetimi için tartışmalarının nedenidir. Belirsiz bir küresel ekonomide, MEP’ler işleri, GSYİH’yi ve AB’nin kültürel ayak izini büyütmek için video oyunlarına yöneliyor.

Video Oyunları ve Yumuşak Güç

CULT MEP’leri – komite raportörü dahil Fransa Laurence Farreng — hem video oyunlarının hem de e-sporun potansiyeli olduğunu vurguladı.AB yumuşak gücüne katkıda bulunmak

Karar, Avrupa değerlerini, tarihini ve çeşitliliğini korumak, sergilemek ve teşvik etmek için çeşitli girişimleri destekledi. Bunlardan bazıları, karar vericiler için koordineli veriler ve öneriler sağlamak için bir Avrupa Video Oyunu Gözlemevi’nin oluşturulmasını, kültürel açıdan en önemli oyunları korumak için bir arşivin oluşturulmasını ve tüketicilerin AB’yi desteklemesine yardımcı olmak için bir ‘Avrupa Video Oyunu’ etiketinin oluşturulmasını içeriyordu. oyun endüstrisi.

Ek olarak, kararın espor endüstrisi için çok geniş kapsamlı etkileri olacak.

Yıllardır espor kendini bir spor olarak tanımlayıp tanımlamama konusunda mücadele etti. Karar kıtadaki tartışmayı çözecek – esporlar AB tarafından spor olarak düzenlenmeyecek. MEP’ler, spordan ayırt edici faktörler olarak e-sporun dijital bileşenine ve yayıncıların altında yatan ticari ilgiye işaret ediyor. Bu muhtemelen, e-spor ürünleri üzerinde, spor gibi yönetildiklerinden daha fazla kontrol sahibi olacak olan IP sahiplerine fayda sağlar.

Bu ayrıma rağmen, Avrupa espor endüstrisi için düzenlemeler hala yolda. Karar, profesyonel oyuncuların istihdamını yönetecek bir çerçeve geliştirmeyi, profesyonel oyuncular için yeni bir vize türü talep etmeyi ve doping ve şike ile mücadele için daha fazla çalışmayı talep ediyor.

AB ve Suudi Arabistan’ın yaklaşık 38 milyar dolarlık yatırım planının bu çabası, dünyanın dört bir yanındaki hükümetlerin video oyunları endüstrisinin ekonomik, sosyal ve kültürel değerini kabul ettiğini gösteriyor.

Avrupa Parlamentosu’nun tamamı, Kasım ayındaki mini oturumunda (9-10 Kasım) CULT’un kararını oylayacak.

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer”. Ne anlama geliyor? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosunda karar veren biri olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin veya videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşime girmenin keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/games/eu-resolution-calls-for-investment-in-video-games-and-esports/

Yorum yapın